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En este modo el Safari responde más
rápidamente y elige los objetos valiosos
entre la chatarra, pero requiere un patrón
de discriminación más amplio para rechazar
un objeto especíco. Esto se demuestra
intentando utilizar la función Accept/Reject
en High:
– Pase el plato por encima de un objeto
que desee eliminar e intente rechazarlo
presionando Accept/Reject.
– Pase el plato por encima del objeto de
nuevo y repita el proceso.
– El Safari continuará encontrando diferentes
metales en el objeto y mostrará diferentes
IDs.
– Para rechazar completamente un objeto, es
posible que tenga que rechazar distintos
números de ID.
El valor High se puede utilizar para mover el
plato un poco más deprisa, por lo que es útil
para competiciones, o en zonas donde tiene
Características del rendimiento en chatarra
Valor Función Accept/Reject Detección en terrenos
medios y con poca
chatarra
Detección en terrenos
mineralizados y con
mucha chatarra
Densidad de
chatarra
Low Muy buena Muy buena Media – puede no
detectar objetos que no
tengan hierro
High
Media Muy buena Buena
que cubrir deprisa grandes supercies de
terreno.
Low es u valor que se puede utilizar en
terrenos donde no hay mucha chatarra y
puede crear un patrón de discriminación para
que el detector rechace los objetos que no
desea detectar.
Es un valor con mejor capacidad de
detección de objetos profundos en todo
tipo de terreno, pero no es recomendable en
zonas donde hay mucha chatarra junta.
Las características de los dos modos se
resumen en la tabla que se incluye a
continuación:
Contrast (Contraste)
Se ajusta con el control Contrast.
Trash Density (Densidad de chatarra)
Le permite optimizar el Safari para detectar
en sitios con alta densidad de chatarra.
High es el valor jado de fábrica para los
sitios más comunes, donde se encuentran las
monedas y las reliquias y también en terrenos
con mineralización variable. Con este valor se
detectan objetos de forma más rápida, por lo
que en zonas con mucha chatarra, sobre todo
si están cerca unos objetos de otros, con este
valor se pueden detectar objetos valiosos que
haya entre toda la chatarra.
Con este valor, cuando se rechace un
objeto determinado utilizando la función
Accept/Reject, habrá que rechazar uno o
dos segmentos más del ID del objeto, para
rechazar ese objeto completamente. Sin
embargo, si busca un objeto especíco habrá
que utilizar un patrón “Accept” más estrecho,
para poder rechazar un porcentaje más
grande de objetos no deseados o chatarra.
Es el valor preferido cuando se detecta en
terreno mineralizado.
Se puede ajustar según las condiciones de luz
y poder ver así mejor la pantalla.
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